Az október egyik legjobban várt megjelenése lesz a Phantom Blade Zero, akár a játékosokat, akár a Sonyt nézzük. Utóbbi esetében nem nehéz kitalálni, hogy miért, az idei játékaik eddig nem hozták az elvárt számokat. Előbbi esetében sem nagy rejtély, hogy miért várják már a gamerek a kínai mondavilágból és a wuxia hagyományokból táplálkozó alkotást. Most viszont több helyről is érdekes információk érkeztek a Phantom Blade Zeroról, és maradjunk annyiban, hogy nem enyhítették a várakozásunkat.

Az S-Game eddig sem kommunikálta azt, hogy a Phantom Blade Zero egy soulslike játék lenne, azonban ezt most nyomatékosították is. Több külföldi lapnak volt szerencséje kipróbálni a játékot, és a stílusos harc és a tökéletes teljesítmény mellett kiemelték, hogy a játék ugyan nehéz, azonban nem úgy, mint egy soulslike. Kapásból az ellenfelek nem támadnak fel, de ami még komolyabb könnyítés, hogy a több fázisú bossoknál halálunk esetén nem kell a nulláról kezdenünk a harcot, csak az adott fázis elejéről. Ez sokak számára túl nagy könnyítésnek tűnik, számukra remek hír lehet, hogy több választható nehézséggel érkezik a játék. Ezek közül a Hellwalker szint lesz az, ami igazán feladhatja a leckét a kihívást keresőknek, itt ugyanis az bossok támadási mintái dinamikusan változnak, a főellenségek adaptálódnak hozzánk, és igyekeznek kikényszeríteni, hogy hibázzunk. Ahogy a játék rendezője fogalmazott, a Hellwalker szint olyan élményt nyújt majd, mintha más játékosok ellen játszanánk.

Simán lehet, hogy ami egyik játékosnak működő stratégia lesz, az másoknál szóba sem jöhet. Ha ehhez hozzávesszük, hogy a játék legalább 50 főellenséget tartogat a számunkra, akkor bizony a kihívást áhítók is megtalálják a számításukat a Phantom Blade Zeroban. Természetesen az alacsonyabb nehézségi fokozatok még mindig nem azt jelentik, hogy a játék könnyű lesz. Az előrendelés már él, mi pedig már alig várjuk az október 29-ét, amikor is végre megjelenik a játék PC-re és PlayStation 5-re.