Közel egy évvel ezelőtt, tavaly szeptemberben már mi is tettünk egy próbakört a Ratatannal, mely úgy élesztette újra a PSP-s legenda hagyatékot, hogy közben az egészet egy roguelite köntösbe csomagolta. Az elsőre furának tűnő koncepció remekül működött, viszont a tartalom erősen limitált volt, és ugyanazokon a pályákon kellett keresztüldobolnunk magunkat ugyanazon ellenfelek ellen, hogy végül ugyanannál a főellenfélnél bukjunk el. Az alapvető koncepción a teljes verzió sem változtat, ám apróbb finomítások mellett bizony megkaptuk végre a játék harmadik és negyedik fejezetét is. Amennyiben pedig ügyesen teljesítjük a kihívásokat, eljuthatunk a vadonatúj hatodik világba, ahol a végső bossal is összemérhetjük az erőnket.

A Dark Rataton is ezúttal már teljes létszámban törnek majd ránk, a korábban még barátságos Shellshock, Panda Monium, a Baboozler és Tangletung is csatlakozik a felhozatalhoz. Ráadásul az állandó harc mellé bizony kibővített sztori is vár minket, úgyhogy akinek a korai hozzáférésű verzióban hiányérzete volt e téren, most érdemes lehet tennie egy új próbát.

Az újdonságok természetesen a fejlődési rendszert sem hagyták parlagon heverni. Új Mythic fegyvereket és kiegészítőket vethetünk be, illetve a spécibb felszereléseket is immár tovább tudjuk fejleszteni. A fegyverek terén az eddigi 90-es szintű limitet is kitolták 100-ra, és az eddigieknél jóval könnyebb lesz Mythic fegyvereket szereznünk, úgyhogy végre nem olyan nyögvenyelős a bossokra való felkészülés.

Azt pedig már a korábbi cikkünkben is megírtuk, hogy a játék milyen színpompás látványvilágot és remek zenei anyaggal rendelkezett, ám az új, nagyzenekaros fináléval tényleg brutális mértékben felüllicitálták magukat a fejlesztők e téren is. Mindezek mellett teljesítmény terén is történt némi előrelépés, és a HUD bizonyos szegmenseit is újragondolták, úgyhogy ha valaki eddig is szemezett volna a játékkal, most már nem érdemes visszafognia magát.