Újabb év telt el (majdnem) és újabb Silent Hill játékkal jelentkezett a Konami. A Townfallt ugyan jól fogadták a kritikusok, és bár voltak hiányosságai, a megjelenés utáni frissítéssel sikerült finomítani az élményen. Ettől eltekintve a játékosok nem nagyon rohantak a boltokba érte: az Alinea Analytics becslései szerint a belső nézetes horrorjátékból mindössze 404 ezer darab fogyott a megjelenés óta.
Az 50 dolláros áron forgalomba került játék nagyjából 20,2 millió dollárt hozott a Konaminak, az eladásokat a PS5-ös verzió dominálta 70,9 százalékkal. Érdekes módon a bevételek 42,8 százalékát a dobozos változat adta, ami továbbra is azt sugallja, hogy a fizikai adathordozók még nem koptak ki teljesen a köztudatból, annak ellenére, hogy a Sony 2028 januárjától végleg szakít velük.
A Silent Hill: Townfall tehát korántsem fogyott olyan jól, mint a Silent Hill 2 Remake és a Silent Hill f. Előbbiből több mint 1 millió egység fogyott az első három napban, az utóbbi ugyanazt a mérföldkövet 24 óra alatt érte el. Mindkettő jelentősen jobb fogadtatásban részesült, mint az idei rész.
Az sem volt szerencsés, hogy a Screen Burn játéka egy roppant forgalmas időszak közepén jelent meg, hiszen a Control Resonanttal és az EA Sports FC 27-tel kellett versenyeznie. Hetekkel korábban már elérhető volt az Onimusha: Way of the Sword és a The Blood of Dawnwalker, és nem sokkal utána már a Gears of War: E-Day és az Ace Combat 8 is versenyzett a vásárlókért.