A German Games Industry Association (Game) elsődlegesen a még nagyobb szabályozást és a jogi bizonytalanságot tartja a legnagyobb problémának a javaslattal. Annak szövegezésén ugyan még változtathat az Európai Bizottság, de a tervezet fő célját is veszélyesnek tartja a szövetség az európai stúdiókra nézve.
A Game problémásnak tartja, hogy jogilag megtámadható kifejezéseket használnak a DFA-ban. Például a pay-to-progress kifejezést vélik egy túlságosan is tág fogalomnak. Így ,,általánosan elterjedt mechanikákra" is rá lehetne húzni a megnevezést. Az in-game fizetőeszközök valós értékének meghatározását is egy közel lehetetlen feladatanak látja a Game, mondván, hogy azt sokszor játék közben, feladatokért is meg lehet szerezni, valamint gyakran vannak ezekhez akciók. Így az értékük nem köthető egy az egyben össze a valós pénzért megvásárolható bundle-ökkel.
Egyebek mellett még jelentős hátránynak tekintenék a jelenlegi szabályozást azoknak a free-to-play játékoknak, amiket ez a modell tart el. Emellett kiemelik, hogy a korábban bevezetett KIDS Act és a DFA ellent mond egymásnak. Míg előbbi a szülőknek biztosít lehetőséget arra, hogy elérhetetlenné tegyék a mikrotranzakciókat, addig a DFA teljesen elvenné a lehetőséget tőlük. Ráadásul az USK és PEGI meghatározások alapján ugyanaz a megkötés vonatkozna egy 6 éves és egy 17 éves játékosra is.
Továbbá úgy vélik, hogy a szabályozás jelentősen csökkentené a piaci versenyképességét annak a 8.700 európai stúdiónak, amik már amúgy is küzdenek a globális mezőnyben. Úgy fogalmaztak: ,,Sok kis stúdiónak hátrakötött kézzel kellene versenyeznie az EU-n kívüli fejlesztőkkel."