Már eddig is sejtettük, hogy az Intergalactic: The Heretic Prophet munkálatai a végéhez közelednek, ám a 2026-os Comic Creators Block Party-n maga a rendező, Neil Druckmann árulta el, hogy a gyártás "a végső fázisba" lépett. Azt maga is elismerte, hogy eddig nem sok látnivalóval szolgáltak egyetlen árva traileren kívül, de még most sem beszélhet túl sokat róla. 

Annyi biztos, hogy a játék már játszható, most már csak a finomítás és a polírozás szakasza vár rá, és Druckmann "alig várja, hogy megmutassa a világnak" az Intergalactic: The Heretic Prophetet. 20 évnyi Földön játszódó játék után rengeteget tanultak, ami lehetőséget ad nekik, hogy mindezt egy olyan élménnyé gyúrják, ahol a filmes történetmesélés és a mély játékmenet kéz a kézben jár. 

Ha van valami, amit nagyon szerettünk volna megvalósítani, az a sci-fi irány. Volt már egy másik frencsájzunk, a Jak and Daxter, amiből mint át akartunk venni, a sci-fit és a fantasyt, addig az Unchartedből a ponyvaszerű akció-kalandot, valamint azt a fajta komoly drámát, amit a The Last of Ustól kaptunk. Az Intergalactic voltaképpen ennek a három frencsájznak a kombinációja, csak épp mélyebb játékmenettel, miközben a megszokott filmes történetmesélés megmarad. 

Druckmann megígérte újfent, hogy "jövőre sokkal többet fognak mutatni" a játékból, beleértve a gameplayt és a sztorit is, és úgy hiszi, hogy az Intergalactic jó pár embert meg fog lepni, hiszen nem biztos, hogy azt kapják tőle, amit várnak. 

Hősünk, Jordan A. Munra egy fejvadász, aki egy Sempiria nevű bolygón reked. Ez lesz a Naughty Dog első teljesen új IP-je két évtized után.