A
magyar NeoCore Games kétségtelenül hazánk egyik legelismertebb stúdiója
napjainkban. Mondjuk egy kezünkön meg tudnánk számolni a nemzetközileg is elismert
csapatokat, de a NeoCore biztosan köztük lenne. Két King Arthur RTS után
akció-szerepjáték fejlesztésébe vágták a fejszéjüket, s bebizonyították, hogy a
Diablo III-on és a Torchlight II-n túl is van élet. Hamisítatlanul
kelet-európai produktum lett a The Incredible Adventures of Van Helsing, nagy
kanállal merített az erdélyi mitológiákból, s pont ezért ízlett annyira a
szittya közönségnek. Sajnos az Xbox 360-as verzió nyomtalanul eltűnt a
süllyesztőben, de szerencsére a folytatás egy éven belül meg fog érkezni. A
stúdiónak hála szert tettünk egy korai bétaverzióra, amely egy rövid betekintés
nyújt a második részbe. Most kiderül, hogy mennyiben fejlődött az alapanyag. 
Főhősünk
ezúttal is Abraham Van Helsing – a címzetes szörny-, vámpír- és boszorkányvadász, aki
nem csupán a kard erejében hisz, hanem a pisztolyokéban és a számszeríjakéban -
sokoldalúsága egyedül a játékos vérmérsékletétől függ. A világ megmentésének
súlya ismét az ő vállát nyomja. A játékmenet magva ezúttal sem változott: küldetéseket
vállalunk az út mentén, legyőzzük az ellenfelet, felmarkoljuk a lootot és az
XP-t, fejlődünk, mágikus cuccokat aggatunk magunkra. Szerencsés esetben az
érdeklődés a stáblistáig kitart – tegyük hozzá, hogy e tekintetben az előd
kissé monotonnak számított, hiába volt humoros, a változatosságba olykor
beletört a NeoCore bicskája, de majd most másként lesz!
Habár
a játék végtelen szabadságot kínál a karakterünk testreszabására a történet
közben is, nem árt már az elején konkrét kasztot kiválasztani. El kell
döntenünk, hogy közelharci, vagy távolsági fegyverekkel szeretnénk-e
érvényesülni, netán varázshasználóként. Sajnos az első rész túl rövid volt
ahhoz, hogy a ide-oda lavírozzunk az osztályok között, hiszen a kampány
rövidsége miatt egyik típust sem tudtunk kimaxolni. Ha ez megvan, indulhat a
móka. Közvetlenül az első rész vége után vesszük fel a fonalat, miután
Fulmigati professzort eltettük láb alól. Sajnos a kurafi nem nagyon akar a
másvilágra távozni, Harker generális néven ostrom alá veszi a Viadukt
Junctiont, Borgova ipari negyedét. Van Helsinget bízzák meg a település
védelmével, aki parancsokat oszthat a katonáknak, harci gépeket irányíthat,
valamint a védelmen áttörő szörnyeket likvidálhat. A meglévő karakterünket
importálhatjuk a második részbe, sajnos ez a funkció nemigen akart működni a
bétában, bízzunk benne, hogy a végleges verzióban ilyen nem lesz. Ha
szerencsénk volt, az eredeti játékban elértük a maximális 30. szintet, így
kellő rutinnal vágunk neki a kihívásnak. 
Borgova
gyönyörű, de egyébként az egész alkotás az, a varázslatok effektjei színes fényáradattal
világítják meg a várost. A steampunk
szerelmesei abszolút nyeregben érezhetik magukat, a részletes kimunkáltság feltűnő, a grafikusok remek munkát végeztek. Természetesen egyből
az új karakterosztály, a Thaumaturge mellett döntöttem, ami a varázshasználók
táborát erősíti. Félelmetes tűzoszlopot és örvényeket vonhat maga köré, de a
fagyasztással sem áll hadilábon. A visszatérő Rage-mechanikával kombinálva
brutális gyilkológéppé avanzsálhatunk. Teljesen új lehetőség az Arcane
mechanika, mellyel a Contraptionist kasztú hősünk különféle teremtményeket
idézhet maga mellé, robotpókokat teremthet, netán automata lőtornyokat pakolhat
a kritikus pontokra. A védekezésre kihegyezett bétában úgy kellett nekünk ez a
lehetőség, mint egy falat kenyér - még szerencse, hogy a rendeltetésének
megfelelően működik. 
Némi
stratégiai elemet is kipróbálhattunk. Harker tábornok talpnyalói hullámokban
érkeztek, tetszés szerint néhány utasítást kis kiadhattunk a mesterséges
intelligencia által vezérelt karaktereknek a térképen, hogyan védjék a kritikus
pontokat stb. Érhető, hogy a hack’n slash rajongóinak ez a lehetőség megfekszi
a gyomrát, ők nyugodtan hagyatkozhatnak az M.I. által vezérelt parancsnokra. A
végső változatban egyébként menedzselhetjük a kezünk alá tartozó csapatokat,
nagyobb befolyásunk lehet rájuk, mint itt. Az életünkre törő rémek kellően változatosak
még normál szinten is képesek megizzasztani a gyakorlott játékosokat is. A
non-stop hentelés közben szinte üdítő volt elvállalni néhány mellékküldetést.
Például meg kell találnunk és hazahoznunk a frontvonalról Bryan közlegényt – a szituáció
bizonyára számotokra is ismerős lesz. A készítők egyébként fityiszt mutatnak a
Harry Potternek, de még a Skyrimnak is, de jó volt látni Gandalf apótól
kölcsönvett beszólásokat is. Pont ezek az apró helyzetek miatt imádtuk már az
első részt is, úgy néz ki, hogy a fejlesztők a folytatásban sem hagyták otthon
a humorérzéküket, persze azért egyszer sem esnek át a ló túloldalára. Ismét az
egész kalandunkat végigkíséri az asztráltestű Katarina, aki előszeretettel
csipkelődik hősünkkel, szavait nem kevés iróniával tálalja, apadhatatlan
poénforrást biztosítva a számunkra. 
Ízlés
kérdése, de nekünk a kezelőfelület kissé túlzsúfoltnak tűnt. Annak ellenére,
hogy logikusan felépített, néhány opciót nem találtunk a nagy kapkodás
közepette. Az irányítás természetesen sima, a hangulat pedig teljeséggel
marasztaló. A háttérben gőzhajtású, gigászi fogaskerekek működtetik a roppant
gépezeteket, a város polgárai fegyvert ragadnak, véres és kiszámíthatatlan
végkimenetelű harc bontakozik ki az utcákon, amely csak elsőre tűnik
kaotikusnak, sokkal nagyobb beleszólásunk lesz, mint gondolnánk. Az izometrikus
nézőpontnak hála, rendszerint átláthatóak a csetepaték, ám amikor sok ellenfél
van egyszerre a képernyőn, villannak a számok a fejük felett, olykor azt sem
tudjuk, hogy melyik példányt csépeljük szorgosan. 
Ha
tovább lehet gondolni az alapokat, akkor azt a NeoCore meg is teszi. A zenéknek,
a finomodott mechanikának, a stratégiai elemeknek, s az új típusú ellenfeleknek
hála a The Incredible Adventures of Van Helsing II sokkal kiforrottabbnak tűnik,
mint az első rész. Ugyan egy alig több, mint egyórás béta után túl sok
követeztetést nem vonhatunk le a végleges változat minőségről, annyi biztos,
hogy az előjelek kedvezőek. A harc dinamikusabb, megannyi testre szabható
lehetőséggel bír, nem leszünk határok közé szorítva, hősünk stílusa csak a
saját kreativitásunktól függ. Ami még mindig kérdőjeles, az a kooperatív mód,
amely az első részben kissé ügyefogyott volt, reméljük, hogy e téren is javulásról
számolhatunk be. Telített műfaj ide, rövid fejlesztési idő oda, a The
Incredible Adventures of Van Helsing II-nek van egy semmi mással össze nem
téveszthető bája, amit április 17-én, PC-n és Macen minden fizetőképes
vendégnek megmutatja.
The Incredible Adventures of Van Helsing II bétateszt
Borgova városa ostrom alatt áll, a híres szörnyvadász, Van Helsing szervezi meg a védelmet, ám az ellenség a végtelenségi kitart. Rövid kóstolót kaptunk az The Incredible Adventures of Van Helsing II-ből.