A játék dizájnere szerint nem elképzelhetetlen, hogy idővel a World of Warcraft is átváltson a másik népszerű modellre, ahol csupán a speciális felszerelésekért kellene fizetni.


A Blizzard MMORPG-je elképesztő méretű játékostáborral büszkélkedhet, 11 millió rajongót még egy hasonszőrű játék sem tudott verbuválni magának a hagyományos, havidíjas fizetési modellel. Újabban viszont egyre inkább teret hódít magának az elképzelés, miszerint úgy lehet megfogni a játékosokat, hogy magával a játékkal ingyenesen lehet játszani, csupán a speciális kiegészítőkért kérnek pénzt a kalandoroktól. Erre a rendszerre épít a Free Realms is - utóbbi kevesebb, mint két hónap alatt 3 millió játékost tudhat magáénak.
Az újságírók idevágó kérdésére Tom Chilton, a World of Warcraft dizájnere is azt válaszolta, hogy nem elképzelhetetlen, hogy idővel a Blizzard remeke is áttérjen erre a fizetési modellre. Természetesen ez nem bejelentés, ne számítsunk arra, hogy holnapután már ingyen is játszhatunk a játékkal; inkább arra tippelnénk, hogy a kiadó minden pénzt kisajtol a havidíjas megoldásból, s csak utána következhet a váltás, valamikor a távoli jövőben.
Az újságírók idevágó kérdésére Tom Chilton, a World of Warcraft dizájnere is azt válaszolta, hogy nem elképzelhetetlen, hogy idővel a Blizzard remeke is áttérjen erre a fizetési modellre. Természetesen ez nem bejelentés, ne számítsunk arra, hogy holnapután már ingyen is játszhatunk a játékkal; inkább arra tippelnénk, hogy a kiadó minden pénzt kisajtol a havidíjas megoldásból, s csak utána következhet a váltás, valamikor a távoli jövőben.