A PC Gamer szerencsésnek mondhatja magát, hiszen elsőként kapta meg a PC-s Assassin's Creed 2-t - sajnos az öröm nem teljes, és ezért a Ubisoft új kalózellenes rendszere felelős.

A Ubisoft tervei szerint a jövőben érkező játékai futtatását interneteléréshez köti, azonban az ötlet a PC Gamer legutóbbi panaszai alapján mégsem túl felhasználóbarát: a tesztelő is megerősítette, a futtatáshoz folyamatos internetkapcsolatra van szükség, mely sok bosszúságot tud okozni. A játék a Ubisoft Game Launcherrel indul, mely először leellenőrzi a lehetséges frissítéseket, s ha internet nélkül próbálják indítani, egyből hibaüzenetet dob ki.
A PC Gamer egy kicsit bonyolultabb dolgot is kipróbált: online eléréssel indították el a játékot, mely szépen elindult és futott, majd „véletlenül” kihúzták a netkábelt. Ekkor ugyanaz történik, mint amikor megszakad a net egy pillanatra, s a router újraindul vagy a játék elveszíti a Ubisoft Master szervert: a játék megáll, visszadob a menübe, és minden, ami az automatikus (jobb esetben a saját) mentés után történt, elveszik. Ilyenkor vagy várunk, míg a játék ismét kapcsolatot talál, vagy kilépünk és újra elindítjuk a Lauchert.

A Ubisoft tervei szerint a jövőben érkező játékai futtatását interneteléréshez köti, azonban az ötlet a PC Gamer legutóbbi panaszai alapján mégsem túl felhasználóbarát: a tesztelő is megerősítette, a futtatáshoz folyamatos internetkapcsolatra van szükség, mely sok bosszúságot tud okozni. A játék a Ubisoft Game Launcherrel indul, mely először leellenőrzi a lehetséges frissítéseket, s ha internet nélkül próbálják indítani, egyből hibaüzenetet dob ki.
A PC Gamer egy kicsit bonyolultabb dolgot is kipróbált: online eléréssel indították el a játékot, mely szépen elindult és futott, majd „véletlenül” kihúzták a netkábelt. Ekkor ugyanaz történik, mint amikor megszakad a net egy pillanatra, s a router újraindul vagy a játék elveszíti a Ubisoft Master szervert: a játék megáll, visszadob a menübe, és minden, ami az automatikus (jobb esetben a saját) mentés után történt, elveszik. Ilyenkor vagy várunk, míg a játék ismét kapcsolatot talál, vagy kilépünk és újra elindítjuk a Lauchert.
A PC Gamer jelezte mindezt a Ubisoftnak, aki még nem reagált a megkeresésre. A lap szerint jó lenne, ha a kapcsolat elvesztésnél legalább egy mentési lehetőséget felkínálna a játék, így legalább nem veszne el az aktuális játékállás.
Az új DRM-mel kapcsolatban tévhit, hogy a mentéseket a játék kizárólag online szerveren tárolja. Valóban van ilyen lehetőség, de a Ubisoft Game Launcherben be lehet állítani, hogy a mentéseket először helyi meghajtón tárolja és csak a kilépés után töltse fel azokat. Aki ezt a funkciót választja, továbbra is kénytelen folyamatos online eléréssel rendelkezni.