Az Electronic Arts elmondása alapján a Star Wars: The Old Republic a legdrágább project, amibe valaha belevágtak. Persze pontosan tudták, mire vállalkoznak, hiszen a Blizzardnak 2004-ben 100 millió dollárba került elindítani a World of Warcraftot, igaz, most havonta visszahoz ugyanennyit.
Az MMO-k fejlesztési költségei egyébként is sokkal magasabbak az átlagos játékok 20-30 millió dollárjánál, de az Old Republicon pedig abszolút nem szeretnének spórolni: a cél egyértelműen egy WoW-kaliberű anyag kiadása.