Piacra kerültek az NVIDIA első DirectX 11 kártyái, a GeForce GTX 400 sorozat viszont egyáltalán nem átütő erejű, se nem bombasztikus vétel - írja a HWSW.
Az NVIDIA múlt hét végén lebbentette fel a fátylat következő GeForce-generációjáról, a GTX 400 sorozatról. A Fermi kódnéven ismert fejlesztés két modell formájában került piacra, amelyek közül a GTX 480 az erősebb, felső kategóriás változat, míg a 470 a felső-középkategóriát célozza meg, kevesebb végrehajtóegységgel és alacsonyabb órajelekkel. A végleges specifikációk a 480 esetében némileg eltérnek a várttól, amit valószínűleg az magyaráz, hogy az NVIDIA igyekezett megtalálni a lehető legnagyobb teljesítményt produkáló kombinációt.
A GTX 480 a legtöbb játék alatt gyorsabb a Radeon HD 5870-nél, a különbség azonban szokás szerint játékról játékra, sőt játékokon belül is drasztikusan változik. Két tendencia azonban stabilan megfigyelhető, mégpedig az, hogy a Fermi átlagos előnye a felbontás növekedésével csökken, ugyanakkor a minimum képfrissítési sebesség konzekvensen sokkal magasabb a riválisénál.
Az NVIDIA múlt hét végén lebbentette fel a fátylat következő GeForce-generációjáról, a GTX 400 sorozatról. A Fermi kódnéven ismert fejlesztés két modell formájában került piacra, amelyek közül a GTX 480 az erősebb, felső kategóriás változat, míg a 470 a felső-középkategóriát célozza meg, kevesebb végrehajtóegységgel és alacsonyabb órajelekkel. A végleges specifikációk a 480 esetében némileg eltérnek a várttól, amit valószínűleg az magyaráz, hogy az NVIDIA igyekezett megtalálni a lehető legnagyobb teljesítményt produkáló kombinációt.
A GTX 480 a legtöbb játék alatt gyorsabb a Radeon HD 5870-nél, a különbség azonban szokás szerint játékról játékra, sőt játékokon belül is drasztikusan változik. Két tendencia azonban stabilan megfigyelhető, mégpedig az, hogy a Fermi átlagos előnye a felbontás növekedésével csökken, ugyanakkor a minimum képfrissítési sebesség konzekvensen sokkal magasabb a riválisénál.