Olivier Comte, a Namco Bandai Partners vezetője a CVG-nek a napokban adott interjújában a DRM-mel kapcsolatos állásfoglalását is kifejtette.

Elmondása szerint nem tartják a legjobb megoldásnak a Ubisoft másolásvédelmi megoldását, de mivel ennél "jobb" nincs a piacon, "kénytelenek" ők is átvenni. Nekünk játékosoknak ez azt jelenti, hogy a sok bosszúságot okozó eljárás most már nem csak az Assassin's Creed 2 és a Settlers 7 sajátja, hanem a Test Drive Unlimited 2-ben illetve a Witcher 2-ben is fel fog tűnni. (A Namco Bandai Partners az Atari európai régiójának kirendeltségéért felelős tavaly óta.)

Elmondása szerint nem tartják a legjobb megoldásnak a Ubisoft másolásvédelmi megoldását, de mivel ennél "jobb" nincs a piacon, "kénytelenek" ők is átvenni. Nekünk játékosoknak ez azt jelenti, hogy a sok bosszúságot okozó eljárás most már nem csak az Assassin's Creed 2 és a Settlers 7 sajátja, hanem a Test Drive Unlimited 2-ben illetve a Witcher 2-ben is fel fog tűnni. (A Namco Bandai Partners az Atari európai régiójának kirendeltségéért felelős tavaly óta.)
Frank Pearce a Blizzardtól a VideoGamernek adott interjújában elmondta, hogy ők teljesen más véleményen vannak, ez a DRM már egy eleve vesztésre ítélt csata. A StarCraft 2-ben is ahelyett, hogy ráerőszakolnák az emberekre, hogy legyenek online, inkébb plusz szolgáltatásokkal próbálják őket hálózaton tartani. A DRM-et hiába csiszolják, a megjelenés pillanatában már rengeteg kalózcsapat ugrik rá a forráskódra, minek folytán szinte biztosra vehető a törés sikere.