A Bulletstorm fejlesztői kétségbe vonják azt a közhelyet, hogy a játékosokat elsősorban csak a grafika érdekelné. Még szerencse, hogy az FPS-ük jól néz ki. A People Can Fly alapítótagja, Adrian Chmielarz a CVG-nek adott interjújában kifejtette, nem érdekli, hogy a Bulletstorm dögösen néz ki, szerinte ez csak másodlagos tényező.


"Arról van szó, hogy engem nem igazán érdekel, ami túl csicsás." mondta a játék grafikusa. "Ha megnézed a Gears of War vizuális minőségét, minden olyan sűrű és túl részletes. Azt kell, hogy mondjam, a Modern Warfare ezen könnyedén túltesz. A Modern Warfare 60 képkocka / másodperc sebességgel fut, figyelembe véve a játék helyszíneit, ez kiváló"

"Az hiszem, bőven elég az, ha egy játék megüti a minimális minőségi szintet, ám ebben a szakmában mindenki a magas részletességre törekszik, de ez érdekli egyáltalán a játékosokat? Most komolyan, ha egyszer tényleg jól néz ki, muszáj csatlakoznunk a versenyhez?"

Hozzátette: "Sokan mondják, hogy a Bulletstorm jobban néz ki, mint egy más játékok. Boldog vagyok, de nem ez a célunk. Mi egy kalandra szeretnénk invitálni titeket!"

Kétségtelenül igaza van Chmielarz úrnak, bár a Gears-es hasonlat vélhetőleg a harmadik részre vonatkozott, hiszen Marcus első két kalandja köztudottan is 60 fpssel száguldott.Másrészt semmi bántó szándék nincs a szavai közt, mivel játékuk fejlesztése az Epic Gamesszel kart karba öltve zajlik.