Az OnLive lényege az, hogy az erőforrásigényes játékokhoz elég egy alsó-katergóriás számítógép vagy egy televízió készülék, hiszen maguk a játékok egy külső szerveren futnak, az eléréshez csupán egy dekóderre és egy kontrollerre lesz szükségünk. A cég vezérigazgatója most bejelentette: a szolgáltatásért nem kell havidíjat fizetnünk.

Steve Perlman elmondta, hogy a cél, egy új kétszintű üzleti modell létrehozása, amellyel könnyebben hozzáférhetünk a szolgáltatáshoz.

"A legfontosabb dolog számunkra az, hogy ingyenessé egyszerűsítsük az árképzési struktúránkat, így a hozzáférés helyett a játékokból befolyó díjakra koncentráljunk."

Ez sokkal nagyobb rugalmasságot ad számukra, mint a havidíjas elérhetőség, s most már tudják, hogy ez az üzleti modell működik. Korábban úgy volt, hogy a felhasználóknak havonta 4.95 dollárt kellett volna fizetniük az OnLive-ért, s ehhez még ugye hozzájött volna a megvásárolt vagy kikölcsönzött játékok költségei. A bétateszt arra jó volt, hogy felnyitotta a fejlesztők szemét, hogy a szolgáltatás minősége és technikai háttere fenntartható havi díj nélkül is, azaz a játékok árából kapott részesedés elégnek bizonyult és ugye nem mehetünk el szó nélkül a hirdetési díjakból befolyt összeg mellett sem.