A Kotaku kérdezte Ken Levine-t, az Irrational Games vezérét arról, hogyan látja a játékipar jövőjét, s melyik platformot tudja elképzelni a jövő játékplatformjaként. Levine érdekes módon egy hoszabb bejegyzéssel válaszolt, melyet úgy kezd, hogy bemutatja az ő napi rutinját.
A legtöbbünk azt gondolná, hogy egy játékfejlesztő semmit nem akar jobban, miután egész nap a gép előtt dolgozott, csak hazamenni és messze elkerülni a számítógépet. Nos, Mr. Levine láthatóan nem ezt csinálja: "Miután hazamegyek, együtt vacsorázom a feleségemmel, majd felmegyek az emeletre és belövöm a PC-t." Levine ezután megnéz pár oldalt, majd elmondása szerint elővesz néhány PC-s játékot: "Ma a Civ 5-öt toltam, tegnap a Cataclysm bétát, tegnapelőtt a Minecraftot, és így tovább."
Ken később belövi a PS3-at vagy az Xbox 360-at is, elalvás előtt pedig még az iPad-en is játszik valamit. Emberünk tehát igazi fanatikus - amilyennek a legjobb játékfejlesztőknek lennie kell. Viszont melyik platform áll legközelebb a szívéhez? Ez is kiderül: "Játékosként én még mindig PC-s vagyok. Tetszenek a játékok, amik megjelennek rá, tetszik, hogy a játéktervezők számíthatnak arra, hogy megkapják a teljes figyelmedet, és ezért nyugodtan el is várhatják azt, hogy odafigyelj a játékaikra."
Levine ezen kívül kiemeli, hogy mindig is a PC volt a kreativitás és az innováció otthona, és hogy a legnagyobb konzolos fejlesztők mind PC-s csapatként kezdték, mint ahogy több nagyobb konzolos sorozat is eredetileg PC-s játék volt vagy lett volna. Példaként persze a Mass Effectet, a Halo-t és a Call of Duty-t hozza fel.
Azt azonban, hogy mi lesz a PC-s játékok jövője, még ő sem tudja: "Szociális játékok, MMO-k vagy ingyenes cuccok? Nem tudom De egy valamit biztosra mondok: ha ismerni akarod a játékok jövőjét, akkor vegyél egy PC-t, és figyelj oda. Mert mindenekfelett, az a holmi az asztaladon egy kristálygömb" - fejezte be a Bioshock írója és kreatív atyja.
Ken Levine szerint a PC a játékipar jövője
Habár manapság főként azt halljuk, hogy a PC, mint játékplatform haldoklik, és a jövő a konzoloké, Ken Levine, a System Shock 2 és a Bioshock-játékokért felelős Irrational Games feje szerint nem ez a helyzet. Levine úgy gondolja, hogy a múltat és a jövőt is a PC jelentette és jelenti.