Persze Guillermo del Toro nem mint külső szemlélő tekint a videojátékokra, hanem a THQ megbízásából most a horrorjátékokat szeretné megreformálni a Volition stúdió segedelmével. Bár az Insane csak 2013-ban érkezik, hála a rendező közvetlen kapcsolatának a videojátékokkal, több érdekes felvetést is megosztott a Game Informernek. Szerinte nem Hollywood lesz a motorja a történetmesélésnek, hanem maguk a játékok:

"46 éves vagyok. Már minden lényeges videojátékkkal játszottam, melyek a nyilvánosság számára is elérhetőek. Láttam, miként fejlődnek a kezdeti reflex-koordinációt erőltető játékok igazi narratív gyöngyszemekké" - mondta. "Úgy vélem, a videojátékok sarokköve a narráció lesz az elkövetkezendő évtizedben. Mint mesemondó az a kötelességem, hogy megtaláljam a közös nyelvet a játékosokkal."
De ez még semmi, elvégre nem a filmekben látja a történetmesélés egyedüli uralkodóját:
"Azt hiszem, hogy a videojátékok teljesen átveszik a mesemondó szerepét a mi társadalmunkban, és az a szilárd meggyőződésem, hogy szerencsés és boldog vagyok, hogy bebizonyíthatom, hogy miben fog változni a történetmesélés."
Vajon tényleg igaza van del Toronak? Vagy csak a játékfejlesztés csupán egy mulandó heppje? Tény, hogy bármelyik Bioware szerepjáték, vagy éppen a Heavy Rain masszív történeti szálat göngyölített fel, és a tendencia nemhogy változni, hanem erősödni fog a jövőben. Az Insane lehet az első mérföldkő e tekintetben?