Heveny lustaságunkak tudható be, hogy nem szerkesztjük be szépen, folyamatos, egybefüggő szövegkörnyeztbe az új információkat, csupán felsorolásszerűen nyújtjuk át nektek a The Elder Scrolls V: Skyrim eddig még nem hallott újdonságait.

  • Kicsit sarkít az a korábbi információ, miszerint immáron sehol nem lesz töltési képernyő: nos, ez nem vonatkozik az öt nagyvárosra, mivel ha ezekbe belépünk akkor bizony malmoznunk kell pár másodpercet.
  • Lesz rasszizmus és faji konfliktus, elsősorban a nordok és az elfek között.
  • Az alkímia néhány apró változatáson ment keresztül.
  • A játékban található kazamaták csaknem fele nem lesz olyan nagy, és végig lehet rajtuk szaladni körülbelül 15 perc alatt. Másik felül hosszabb, több órás felfedezést tesz lehetővé. Valamint lesz pár eposzi nagyságú, még több órás alvilági utazással kecsegtető is.
  • Találkozunk nekromantákkal is a játék során.
  • A Nine Divines és a Daedrák benne lesznek a Skyrimben, melyek közül néhány egyedi küldetést is ad.
  • Lesznek mammutok, őzek, szarvasok és nyulak is a vadvilágban. A fejlesztők eltökélt célja az volt, hogy a valóságban is megtalálható lényekkel gazdagítsák a világot, a nagyobbak fészkében találunk számos egyedi cuccot is.
  • A mammutok egyébként előfordulhatnak az óriások közelében is.
  • A közeljövőben a Bethesda újabb lényekről rántja le a leplet.
  • A Crafting képesség keretén belül megkülönböztetünk páncélkészítést, favágást, bányászatot, főzést és bőrkészítést is. Ezek nem minijátékok lesznek.
  • Néhány crafting skill, mint például a főzés külön menürendszert is kap.
  • Minden élelmiszernek megkülönböztetjük a nyers vagy főtt változatát.