Az ESRB szerint a Burnout: Crash már sokkal inkább fog emlékeztetni egy akciójátékra, mint egy autóversenyre. A játékosok pontokat kapnak a forgalom fokozott megzavarásáért. Számos járművet vonultat fel a program, ám ezek sokkal inkább rajzfimszerű megvalósítást kapnak, kezdve az egyszerű autókkal, teherautókkal, furgonokkal és buszokkal. A kiterjedt ütközésekért és rendbontásokért többszörös pontokat kapunk, és mindig figyelemmel kísérhetjük, hogy pénzben kifejezve mekkora anyagi kárt okoztunk.

Néhány pályán kifejezetten a robbanások kapják a főszerepet, a cél az, hogy minél nagyobb detonációt idézzünk elő. Mindent brutális hanghatások kísérnek majd, a teljesítményt pedig frappáns mondatokkal nyugtázza a Burnout: Crash: "Cool, Maximum Carnage". Lesz külön játékmód a minket üldöző rendőrautók összezúzására, más pályákon pedig túlméretezett repülőgépek, szörnyetegek és UFO-k közbenjárása tarkítja a játékmenetet, akik megpróbálják eltávolítani a játékost az úttestről.
Ahogy az látható, ez már nem az a Burnout, mint régen, sokkal inkább elment a fikció és az arcade örjöngés irányába. Lehet, hogy pont ez kell a sorozat megújulásához?