Korábban a PlayStation 2-n az EyeToy segítségével, később pedig a PS3-as Playstation Eye használatával, valamint a PSP-n dobott be a Sony néhány augmented reality technikát használó játékszerűséget, melyek sosem arattak különösebben nagy sikert. Ezekben a technológiákban egy dolog mindig közös volt, bármennyit fejlődtek is az idők során: egy fix markerre, vagyis egy "megjelelölt" tárgyra volt szükségük, amit a valóságból be tudtak "léptetni" a virtuális térbe.
Ez a bizonyos tárgy persze a játéktól függött: lehetett például egy speciális kártya, ami fölé tartva a kamerát, utána a digitális térben lehetett használni. Az új SmartAR technológiának pont az a lényege, hogy habár kell hozzá marker, ez a bizonyos marker gyakorlatilag bármilyen sík felület lehet: ahogy azt a videóban láthatjuk is, akár egy véletlenszerűen felkapott kép is. A kamera ezt aztán beszkenneli magának, s onnantól kezdve ezen gyakorlatilag bármilyen virtuális dolog mozoghat - akár úgy is, hogy az eredetileg markernek használt tárgy már nincs is a képben.
Mindezt a Sony valószínűleg már az NGP-ben, vagyis az újgenerációs PSP-ben is használni fogja.