Mert sajnos arról még mindig nem beszél a Bioware, mint ahogy arról sem, hogy miért néz ki úgy a cím, mint egy 2005-ös MMO. Legalábbis a játék dinamikáját és külső megjelenését tekintve. Ezekre a kérdésekre valószínűleg még egy ideig úgysem kapunk választ, az azonban biztos, hogy a Bioware nincs könnyű helyzetben: minél tovább húzzák a The Old Republic fejlesztését, annál inkább elavulttá válhat a több bennfentes szerint már most sem valami fényes játék, ha viszont idő előtt adják ki (ha ez még lehetséges ennyi késés után), akkor könnyen belebukhat a végletekig kiforrott World of Warcraft elleni csatába.