Az okostelefonok kapcsán a mobil játék mindig is fontos volt, de mindenki érezte, hogy hiába a nagy kijelző, hiába a jó hardver, valami azért még hiányzik. Többször említettük már, hogy az okostelefonos játék pontosan ugyanazon az evolúción megy keresztül, mint anno a PC-s, vagy nemrégiben a webes, böngészős játékok, csak talán sokkal gyorsabban. A megfelelő grafikus és számítási kapacitás már ott van szinte minden okostelefonban, de a fejlődés viszonylag féloldalas volt. Hiába tudunk szép felületeket és komplex játékokat varázsolni a kijelzőre, ha a kezelés nehézkes, a játékélmény sem lesz tökéletes.

Erre a problémára a táblagépek sem jelentenek megoldást, mert az esetlenség ott is megvan, a különbség csupán annyi, hogy nagyobb a kijelző. Autós játékokat lehet játszani a beépített giroszenzorok segítségével irányítva, a platformjátékok, illetve az FPS/TPS műfaj viszont szinte teljesen élvezhetetlen. A Sony Ericsson viszont biztosra ment és a Sony Playstation tapasztalatát felhasználva megalkotott egy olyan okostelefont, ami egy teljes értékű kézikonzol is.

Érdekel, hogyan sikerült a régóta várt "PlayStation Phone"? Olvasd el a teljes tesztet a HWSW-n!