Pár éven belül eljön az az idő, amikor nem csak Angry Birds-szintű mókás és megmosolyogtató grafikájú játékokkal nyomulhatunk okostelefonjainkon. Mindennél beszédesebb az a tény, hogy már az Unreal Engine 3.0-t is portolták iOS-re és Androidra, pár hónapja pedig az első kétmagos processzorral felvértezett mobil is forgalomba került. A teljesítmény merdeken ível felfelé. John Carmack az id Tech engine-jeinek megálmodója nemrégiben azt nyilatkozta az IndustryGamersnek, hogy a fejlődés nem áll meg, és rövid időn belül ezen eszközök az asztali konzolok fejére nőnek:

"Kétségtelen, hogy rövid időn belül a hordozható mobileszközök erősebbek lesznek, mint a jelen generációs konzolok. Az emberek viszont eltúlozzák az erőviszonyokat: az iPad 2 nem erősebb, mint az Xbox 360. Sok tényezőt tekintve jóval gyengébb. De tény, hogy nagyon gyorsan megközelítheti - ez azt jelenti, hogy majdnem biztosan két év múlva a konzolok nem lesznek erősebbek a mobil eszközöknél. Mi mindegyikre fogunk mesés játékokat készíteni."

Carmack kicsit ostorozta a cloud gaming szolgáltatásokat is, elmondása szerint becsapva érzi az ügyfeleket, hiszen csomó kényelmi funkció hiányzik az OnLive-ból és társaiból: a sebességük késik, és számos grafikai hiányosság csorbítja az élményt.