A dologgal kapcsolatban Carl Sjogreen beszélt, aki elmondta, hogy a múltban nem kifejezetten törődtem a problémával, pusztán két verzió létezett: valaki vagy szerette a különböző játékokkal kapcsolatos üzeneteket, tartalmakat látni a falán, és volt aki nem - utóbbiak számára csak a tiltás volt az egyetlen használható megoldás.
A cég azonban egyre komolyabban veszi a Facebookot, mint játékplatformot, így igyekeznek változtatni: ennek az alapja egy rangsorolási rendszer lesz, amit az oldal a linkelések, a lájkolások és a megosztások alapján követ, s ennek alapján tudja eldönteni, hogy az adott tartalom mennyire hasznos, vagy nem hasznos a felhasználók számára. A Facebook ezek alapján fogja eldönteni, mely játékok számítanak prémium tartalomnak.
Ezen kívül a fejlesztők beépítenek egy visszajelzésre alkalmas felületet, ahol a felhasználók maguk mondhatják el, mely játékokat ajánlanák a többieknek, s melyek azok, amik idegesítőek és zavaróak inkább.
Mindezek mellett a Facebook mostantól eleve komolyabban veszi a játékokat: Sjogreen elmondása szerint felállítottak egy külön csapatot, melynek feladata kizárólag az lesz, hogy a Facebook minél jobb játékplatformmá váljon. Az úriember elmondása szerint a cég eredetileg nem volt felkészülve a játékos tartalmak ilyen szintű rohamára, ám az utóbbi években olyan szintű növekedést tapasztaltak, hogy muszáj jobban odafigyelni a területre.
Változtat a játékok kezelésén a Facebook
A Facebook a causal játékok egy egészen új hullámát indította el, nem egy cég a nulláról vált milliárdossá a közösségi oldal indulása óta. A folyamatos spamok és a nem kívánt tartalmak azonban idegesítik a közösség egy részét, akik így már csak azért sem hajlandóak kipróbálni a játékokat.