"Úgy hisszük, hogy néhány vásárló számára már elérkezett az idő, de sokak számára még nem" - kezdte nagyon bölcsen mondandóját az SCE Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida, ami bizonyítja, hogy félrebeszélésben a japán cégvezetők is olyan jók, mint európai vagy amerikai társaik.
Mindezzel persze gyakorlatilag azt ismerik el, hogy a PSP Go eleve egy baklövés volt, de semmi baj, mert a PlayStation Vita esetében már nem fogják elkövetni ezt a hibát: "Néhány Vita-játék, mint például az Uncharted: Golden Abyss, közelíteni fogja a 4 GB-ot, ami sok letöltést jelenthet egy olyan embernek, aki nem rendelkezik gyors szélessávú internettel. Ezen kívül sokan szeretnek vásárolgatni a boltokban, megkérdezni az eladókat a játékokkal kapcsolatban, és a helyszínen kipróbálni valamit - nem akarjuk ezeket a lehetőségeket elvenni a játékosoktól."
Yoshida után az SCEE új elnöke, Jim Ryan is beszállt a témába, és szimplán annyit mondott: "Léteznek olyan fogyasztók a világ különböző pontjain - elvégre ez egy globális termék -, ahol a digitális terjesztéssel még nem barátkoztak meg teljesen."
Sony: a világ nincs kész a csak digitális piacra
A nagy konzolgyártók közül a Sony próbálkozott be elsőként egy csak digitális terjesztésre épülő platform elindításával - ez volt a PSP Go, és a várakozásoknak megfelelően hatalmasat is bukott a dolog. A Sony most elismeri hibáját: a világ még nem áll készen erre.