Az anekdota szerint annak idején az Epic Games győzte meg az utolsó pillanatban a MIcrosoftot, hogy 256 MB memória helyett 512 MB-ot tegyenek az Xbox 360-ba. Mindezt úgy sikerült elérniük, hogy megmutatták a Gears of War egy korai változatát, és azt mondták: ez fog futni a konzolon, a Microsoft pedig le volt nyűgözve. Úgy tűnik, hogy a cég megtartja szokását: Mike Capps elmondása szerint már a Samaritan demó is egy célzás volt arra, mit várnak a következő generációtól.
Úgy gondolják, hogy a Samaritan demót a PC-k körülbelül két-három év múlva fogják tudni rendesen futtatni, ennek megfelelően a következő konzolgenerációnak is legalább ezt a szintet kell belőnie.
"A Samaritan egy valós időben futtatott demó, ami úgy néz ki, mint az egy animációs film 5 évvel ezelőttről. A technika egyre kifinomultabbá válik. A célunk az volt, hogy megmutassuk, milyen technológiákat szeretnénk látni a következő konzolokban" - mondta Capps, és hozzátette, hogy mindez még ésszerű költségek mellett is elérhető. Szerinte fontos már most megmutatni a jónépnek, hogy az ilyen szintű grafikára a jelenlegi konzolok nem képesek, ezért érdemes lesz megvenni majd a következő generációt.
Az úriember ezen kívül arról beszélt, hogy változásoknak kell történnie a játékok értékesítésében is: egyre fontosabbá válnak a mikrotranzakciók és az apró, olcsó játékok, így meg kell szüntetni a fix árakat, és a hosszú engedélyeztetési folyamatokat, egyszerűbbé kell tenni a rendszert, hogy a fejlesztők szabadabban szolgáltathassák a tartalmat.
Capps szerint az AAA-kategóriás játékok mellett sosem fognak visszatérni az AA-kategóriások, ha a Microsoft vagy a Sony szerint egy anyag vagy 60 dolláros áron jelenhet meg, vagy sehogy.