Vagy nem. Mindenesetre Oskari Hakkinen a Remedytől nem adott túl sok magyarázatot arra, hogy miért nem jelent meg a játék rögtön PC-re: "Persze mindenképp szerettük volna, ha az Alan Wake megjelenik már az első napon PC-re is, de a csillagok sajnos nem megfelelően álltak. És ezt fáj nekünk egy picit."
Szóval, itt a hivatalos magyarázat: a csillagok nem úgy álltak, ahogy kellett volna. Hakkinen ezen kívül elmondta: a PC-s játékosok közel állnak a cég szívéhez, hiszen a Death Rally, majd később a Max Payne mindkét része hardcore PC-s anyag volt.
A várakozásnak szerencsére most már majdnem vége: a Remedy tegnap bejelentette, hogy jövő év elején végre PC-re is megjelenik a másfél éve Xbox 360-on elrajtolt, ám nagy Xbox-exkluzív címhez képest viszonylag gyengébb, körülbelül másfél milliós eladást produkáló Alan Wake.