A Facebookon is lehet jókat játszani, de az kétségtelen tény, hogy kevés olyan cím van a közösségi oldalon, ami megüti az egyszeri hardcore gamer ingerküszöbét. "A Facebook már uralja a casual kategóriát, mi segítünk neki, hogy a hardcore kategóriát is uralhassa. Egy kattintás, és bumm, máris a World of Warcrafttal játszol."

Így vázolta fel David Perry, a Gaikai nevű cloud gaming szolgáltatás vezetője, hogy mire készülnek a Facebookkal, mikor a közöttük lévő megállapodást ténylegesen nyélbe ütik. Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Gaikai lényege, hogy a felhasználók böngészőben, a játékot futtató felhőrendszer miatt különösebb hardverigény nélkül játszhatnak a legújabb címekkel (a felhozatalban szerepelnek az EA és a Ubisoft játékai is), sőt a játékok próbaverziói a YouTube-videókhoz hasonlóan beágyazhatók a weboldalakba, ezt a módszert használja például a Best Buy és a Walmart is a megvásárolható játékok adatlapjánál.

Facebookra költözik a Gaikai

Perry a Cloud Gaming Europe konferencián (bizony, már ilyen is van) jelentette be, hogy már jó ideje tárgyalnak a Facebookkal a Gaikai bevezetéséről, ezek a megbeszélések pedig a végükhöz értek: a szolgáltatás beköltözhet a közösségi oldalra. Az úriember mindezt nyomatékosította is, a rendezvényen a World of Warcraftot demózták, amint az éppen a Facebookon fut.

Perry szerint rendkívül nagy előnye a Facebook-játékoknak, hogy egyetlen kattintással hozzájuk férhetnek a felhasználók, míg a Steamen akár 40 kattintásba kerülhet egyetlen demó elindítása is. Perry úgy tartja, a Zyngának sikerült megvalósítani azt az elképzelést, hogy a játékot kell a játékos elé tolni, és nem a játékost kell a játékhoz vinni, ebben rejlik a sikerük is. Aki erre nem törekszik, előbb-utóbb kihullik a bizniszből.

A konzoloknak vége

Perry természetesen azt a véleményt osztja, hogy a konzoloknak vége lesz, és ebben a cloud gaming is hatalmas szerepet vállal majd. Emberünk úgy gondolja, a konzolgyártók pontosan azzal vágják maguk alatt a fát, hogy túl akarnak lépni az egyszerű játékkonzol koncepcióján, és multimédiás központot akarnak csinálni a játékgépekből, elvégre a TV-gyártók már maguk is, házon belül meg tudják ezt oldani, és ez a júzerek figyelmét is felkelti: zenés és filmes szolgáltatások eddig is léteztek, de most már a játékos rendszerek is beköltözhetnek a tévékbe - az LG például nemrég kötött ilyen jellegű megállapodást a Gaikai-jal.

Perry szerint az első jele a változásoknak az lesz, hogy a konzolok set-top boxokká, médiadobozokká változnak, és talán nem is konzoloknak hívják majd őket, mert a gyártók nem akarják, hogy csak a játékkal azonosítsák ezeket a gépeket. A nagy különbség viszont az lesz, hogy ha az 1000 dolláros tévék ismernek minden fontos funkciót és szolgáltatást, a felhasználók vajon miért vennének 500 dolláros konzolokat?

Akárhogy is legyen, a téma mindenképpen érdekes.