A probléma, hogy a játékot túl korán jelentették be, azóta pedig csúsztatták is, ám a tegnap hivatalossá tett 2013 februári megjelenési dátum nem azt jelenti, hogy a Gearbox küszködne a fejlesztéssel, vagy, hogy problémák lennének - nyilatkozta Randy Pitchford, a Gearbox főnöke.


Elmondása szerint a végleges megjelenési dátumot figyelembe véve körülbelül annyi ideig fognak dolgozni az Aliens-játékon, mint amennyit a Borderlandsen és az eredeti Brothers in Armson dolgoztak. Pitchford úgy nyilatkozott, a játék akkor kapta meg a nevét, és szerepelt elsőként a Game Informerben, amikor még éppen, hogy kijöttek a protípus-fázisból, ami a játékfejlesztés egyik első pontja.