Cevat Yerli a Crytek alapítója határozott kijelentéssel borzolta az E3-ra látogatók idegeit: stúdiója teljes mértékben elkötelezett a free-to-play játékok iránt, s a jövőben csak ilyen modellben gondolkodnak.
Az áttérés akkor élesedik, amint a jelenlegi, dobozos játékokra szóló fejlesztéseik lefutnak, azaz, ha végeznek a Crysis 3-mal az EA-nek, a Homefront 2-vel a THQ-nak és a Ryse-zal a Microsoftnak. A legújabb háborús shooterük, a Warface már alapból f2p cím lesz.
S mi lesz azután? A németek saját szociális platformjukra, a GFACE-re építve alapból ingyenes, mikrotranzakciókra kihegyezett játékokat készítenek.
"A cégünk átmeneti időszakban van. Teljesen áttérünk a dobozos játékokról egy free-to-play élményre. Ez azt vonja maga után, hogy minden projektünket a jövőben - legyenek azok játékok és technológiák - az online free-to-play köré építünk, a legmagasabb szintű fejlesztés mellett." - mondta Yerli.
Ehhez pedig minőség kell és ugyanolyan AAA-kategóriás címek, mint a Warface, melynek költségei 10 és 30 millió dollár közé tehetők.
"Azt hiszem, a döntés újfajta játékokhoz vezet (...), amint csak felhasználóbarát üzleti modellel lehet elérni."
Ez a jövő? Legalábbis az egyik út.

