Fernando Melo, a BioWare online fejlesztésért felelős vezetője elmondta, a rajongók igenis akarják az elsőnapos DLC-ket: azt szeretnék, hogy az extra tartalom azonnal elérhető legyen. Melo szerint az a probléma a DLC-kkel, hogy minden játékos számára máskor lenne megfelelő időpont azok megjelentetésére: valaki 2 hét múlva szeretné, valaki 2 hónap múlva.
Mivel azonban a BioWare által begyűjtött statisztikákból kiderül, hogy a legtöbb vásárló egyszerűen nem játssza végig a játékaikat, így arra jutottak, hogy felesleges arra várni, míg a többség végez a tartalommal, és utána megjelentetni a DLC-t. Inkább elérhetővé teszik az első napon, és mindenki akkor tölti le, amikor úgy látja jónak. A legnagyobb rajongók általában azonnal, míg sokan akkor, ha végeztek a többi tartalommal.
Melo elmondta, sokan úgy látják az elsőnapos DLC-ket, mint rablást, és úgy vélik, a tartalomnak eleve benne kellett volna lennie a játékban. Az úriember szerint ezen csak megfelelő és konzisztens kommunikációval lehet változtatni: ha őszintén beszélnek a játékosokhoz, akkor valószínűleg tényleg el fogják hinni, hogy mi a helyzet.
