A Ubisoft fejese, Jean-Phillipe Caro elhintett pár apróságot a ZombiU nehézségéről az Official Nintendo Magazine-nak. Ha úgy szeretnénk játszani a Wii U-s címmel, ahogy általában a Call of Duty zombimódjával szoktunk, akkor másodperceken belül halottak leszünk. Nem vicc.
A piacon egyre több akciójáték van. A Call of Duty vezeti a piacot, s mindenki megy utána. A Nintendo konzolján lehetőségünk van két képernyőn is nyomulni - sokan azt várják, hogy a TV mellett a tabletkontrolleren folytassák a kalandokat, de ez a lépés nem természetes és lassú. Ezért a ZombiU fejlesztői úgy döntöttek, hogy a GamePadot egyedül a térkép és a stratégiai terv kialakításához használják fel, egyfajta túlélési készletként.
Ha úgy játszunk a játékkal, mint a Call of Dutyval, rövid időn belül halottak leszünk. Meg kell tanulnunk használni a GamePadot a boldogulásunkhoz. Ha figyelünk és taktikázunk, életben maradunk, de csak akkor, mivel a játék iszonyatosan nehéz. Tehát a Call of Duty-al és a Left 4 Deaddel való összehasonlítás nem, a Dark Soulsszal és a Silent Hillel való párhuzam sokkal jobban megállja a helyét.
A ZombiU november 30-án jelenik meg Európában.
