Úgy fest, a Valve tényleg hisz a virtuális valóságot kínáló szemüvegekben: nem elég, hogy azt pletykálják hébe-hóba, hogy maga is VR-headseten dolgozik, most bejelentette, hogy a Team Fortress 2-t is átalakítja, hogy az ilyen kütyük közreműködésével is kiválóan lehessen vele játszani. Az átiratban más lesz egy kicsit a kezelőfelület, és a fejkövetés is működik majd.

Sőt Gabe Newellék nem állnak meg a portnál, a március végén kezdődő Game Developers Conference berkein belül is előadást tart a csapat: Joe Ludwig programozó az átírási folyamatról beszél majd, Michael Abrash, a téma szakértője pedig a technológia jövőjét fejtegeti, illetve azt próbálja meg elmagyarázni, hogy miért jobb most VR-headsettel játszani, mint eddig bármikor.
A virtuális valóságnak egyébként John Carmack is nagy rajongója, a Doom 4 majd az Oculus Riftet fogja támogatni.