A február 8-án megjelenő Dead Space 3 producere, Steve Papoutsis a minap utalt rá, hogy egy letölthető tartalom formájában kibővül majd a játék története. Ha kevésnek érezted a kampány által kínált sztorit, csak néhány hetet kell várnod a folytatásra.

"A csapat jelenleg keményen dolgozik egy szigorúan titkos kiegészítő történeten, amely néhány héten belül megérkezik" - Papoutsis további konkrétumokat nem árult el, de mérget vehetünk rá, hogy egy csavaros adaléknak örülhetünk.

S amíg a DLC-re várunk, további négy, megnyitható játékmóddal szórakozhatunk, miután befejeztük a fő játékot:

  • A Game+ módban újrajátszhatjuk a kampányt, de már az összes fejlesztés és fegyver a kezdetektől fogva a rendelkezésünkre áll.
  •  A Classic módba visszatér a klasszikus célzás, s nem lesz crafting sem: az összes fegyvert tervrajzok alapján építhetjük meg - hasonlóan a sorozat első darabjához.
  • A Pure Survival módban viszont teljesen a craftingra hagyatkozunk, elvégre az ellenfelek kizárólag alapanyagokat dobnak, s azokból kell a boldogulásunkhoz szükséges cuccokat összeállítanunk. 
  • Végül a Hardcore módban egyetlen életünk van, s azzal kell végigzongorázunk a történeten. Amint meghalunk, kezdhetjük elölről az egészet.

A Visceral megvédi a PC-s verziót

Nagy port kavart a rajongók körében az a nyilatkozat, amiben a fejlesztők kijelentették, hogy a PC-s verzió semmiben sem különbözik a konzolos változatoktól. Papoutsis helyesbített, miszerint ez a platform sem kevésbé fontos számukra, mint a többi. A PC egy nagyon más platform, de a legfőbb céljuk az, hogy az egyes változatok a leginkább hasonlítsanak egymásra. Így nem fordulhat elő az, hogy az egyik felhasználói bázis majd azzal henceg, hogy az ő rendszerükön jobb a Dead Space 3. Minden platformon ugyanolyan jónak kell lennie a játéknak - ezt a tartják szem előtt. Persze, attól még búcsút mondhatunk DirectX 11-es fícsöröknek - játékélmény ide vagy oda.