A videojátékos grafikai engine-nek túlléptek eredeti felhasználási területükön, az is elképzelhető, hogy nem csupán játékos vonatkozásban licencelik őket, hanem például akkor is, amikor egy cég valós idejű szimulációban szeretné bemutatni a projektjeit. Az Enodo is egy ilyen kompánia, amely a CryEngine 3-at választotta magának. Lépjünk túl egy kicsit a játékokon, és feledkezzünk bele a látványba: