Az Xbox One Kinectje felismeri ha a játékos mosolyog, így az avatárunk is nevetni fog. Többek közt erről is szó esett a Comic-Conon, a Microsoft előadásán. A beszélgetést Major Nelson vezette, jelen volt a redmondiak kreatív igazgatója, Ken Lobb, a Turn 10-től Dan Greenwalt, a Dead Rising 3 készítője, Josh Bridge, a Microsoft Studiostól Justin Robey és a Rare-től Nick Burton.
Lobb kifejtette, hogy a Project Upload használatával a Kinect felismeri, hogy kinek a kezében van Xbox One-os kontroller, s automatikusan betölti az adott felhasználó profilját. Ezt a funkciót a Killer Instinct is támogatja.
Greenwalt elhintette, hogy a Forza Motorsport 5-ben a kontroller rezgőfunkciójának segítségével visszajelzést kaphatnak a gumiabroncsok teljesítményéről. A tapadás, vagy a fékezés sajátosságait így érzékelni fogjuk a tenyerünkön keresztül.
Josh Bridge a Dead Rising 3 technológiai oldaláról beszélt, minden egyes üvegszilánknak saját fizikája van, a zombik testfelépítése pedig anatómiailag pontos, a szervek a helyükön vannak és láthatóvá válnak ha pontosan koncoljuk fel őket.
Robey a SmartGlass-funkcióról hintett el pár érdekességet, pontosabban a Ryse-on és a Dead Rising 3-on keresztül. A társaink bármikor becsatlakozhatnak hozzánk egy tableten keresztül.
A Rare illetékese kifejtette, hogy a Kinect pontossága jelentősen javult, arckifejezéseinket is képes követni, valamint három méterről az ujjainkat is látja. Saját arcunkat és arcformánkat bármikor importálhatjuk az adott játékba, a végeredmény pedig magáért beszél: arckifejezéseink szinte olyanok lesznek, mint a valóságban. A csapat jelenleg egy shooteren dolgozik, amely követni fogja a játékos kéz- és szempozícióját. Ötletesen hangzik.
Az Xbox One első körben november folyamán jelenik meg.
