Ed Fries egy interjúban beszélt a jövőképéről, amiben a játékkiadók létjogosultsága erőteljesen megkérdőjeleződik: "Ki tudja, hogy lesznek-e nagy kiadók a jövőben? Nem feltétlenül kell, hogy legyenek."

Fries szerint az AAA-játékokkal foglalkozó kiadók szerepe egyrészt az, hogy finanszírozzák a projekteket, másrészt ők üzletelnek a platformtulajdonosokkal, a játékboltokkal és népszerűsítik a játékmegjelenéseket - ugyanakkor a digitális terjesztés előretörésével erre egyre kevésbé lesz szükség.

"A nagy kiadókat azért alapították, mert a játékok nagyon drágák voltak, óriási terjesztési nehézségekkel kellett szembenézni. A Walmart például nem akart több száz kis céggel foglalkozni, hanem csak négy-öt nagyobbal. A digitális terjesztéssel viszont sok minden megváltozott. Lehet, a jövő nem így néz majd ki. Talán csak több kisebb fejlesztőcsapat lesz, akik összegyűlnek, aztán megint szétválnak, és így születnek majd meg a játékok."

Hogy ez jó lenne? "Ez nem feltétlenül jelent szebb jövőt. Ha kiadónál dolgozol, talán a jövőképem nem túl szép számodra. Még egy fejlesztő szemszögéből is jelenthet rosszat, elvégre ebben az is benne van, hogy egyszer óriási sikert aratsz, aztán egy darabig megint nem tudsz áttörni."