A Sony Computer Entertainment kiadói és fejlesztői kapcsolatokért felelős alelnöke, Adam Boyes a Game Informernek adott videointerjúban (lásd lejjebb) árulta el, hogy a The Elder Scrolls Online-t valójában nem akarta kiadni konzolokra a Bethesda, csak akkor változtatott az álláspontján, mikor a Sony felajánlotta neki, hogy segít a dologban: "Azt mondták, nem tervezik a dolgot, én meg úgy voltam vele, mi lenne, ha összeraknánk egy tervet, amivel ez megvalósulhatna?"

Boyes nem árult el részleteket a tervével kapcsolatban, de a végeredményt mindenki ismeri: a The Elder Scrolls Online PlayStation 4-re és Xbox One-ra is megjelenik jövőre, és bár azt még mindig nem tudjuk, hogy a konzolos változatok miatt csúszik-e a PC-s játék, az tuti, hogy a havidíjas MMO először PS4-en kap majd bétatesztet.