A VentureBeat kicsit utánajárt az újgenerációs konzolok kontrollereinek, megkérdezte a Microsoftot és a Sonyt is, hogyan készültek az új irányítók.
A 100 milliós Xbox One-kontroller
A lap Zulfi Alammal, az Xbox One kiegészítőiért felelős vezetőjével beszélgetett a Microsoft új gépének kontrolleréről, aki elmondta: több mint 100 millió dollárt költöttek az irányító elkészítésére. Ebből a pénzből több mint 200 prototípust gyártottak le, ezek között olyan is volt, amibe kijelzőt építettek, sőt az egyik szagok kibocsátására is képes volt. Mi lett velük? Nos, Alam szerint ezek a fejlesztések jellemzően nem érdekelték volna a hardcore rajongókat, így voltaképpen feleslegesnek tartották őket.
Alam szerint a 100 millió dollárból egyébként hosszasan elemezték az Xbox 360 kontrollerét, és 20 kutatást is lefolytattak, amikben 500 felhasználó szokásait figyelték meg.
Gombok nélküli DualShock 4?
A Sonytól Toshimasa Aoki termékfejlesztési menedzser válaszolt a VentureBeat kérdéseire, aki szerint több mint 20 prototípus készült azelőtt, hogy a DualShock 4 végleges formaterve megszülethetett volna. Aoki szerint eredetileg drasztikusan át akarták szabni az irányítót, még egy olyan változat is készült, amin egyáltalán nem voltak gombok, csak tapipadok.
Aztán természetesen előkerült a PS Vita-féle hátsó touchpad, akadt olyan modell, amin mozgatható lett volna a touchpad, és az érintőkijelző ötlete is felmerült, amit végül azért szavazott le a Sony, mert "azt akarta, hogy a játékosok a tévé képernyőjére koncentráljanak".
