Gyakorlatilag a cloud-gaming felbukkanása óta találgatunk: lehet, hogy ez a játékipar jövője? Persze első blikkre nevetségesnek tűnhet, hogy nem kell otthonra konzolt vagy gamer PC-t venni, mert a távoli szerverek számolnak úgyis mindent, valójában viszont ez a megoldás lényegesen kényelmesebb lenne, mint a jelenlegi felállás.
Persze csak lenne, így feltételes módban: a szkeptikusok szerint messze vagyunk még attól, hogy a cloud-gaming ebben a formájában problémamentesen működhessen, ha egyáltalán megvalósítható ez az elképzelés. Abban viszont egyetérthetünk, hogy amíg a konzolok lesznek, addig tulajdonképpen a konzolgyártók sem gondolják, hogy eljött a váltás ideje, márpedig a Microsoft biztosan nem az utolsó konzoljaként tekint az Xbox One-ra.
Ezt maga Phil Spencer, Microsoft Studios igazgatója írta a Twitteren egy ezt firtató kérdésre: szerinte nem az Xbox One lesz a Microsoft utolsó konzolja, éspedig azért, mert a lokális számításnak még egy jó darabig bérelt helye lesz az otthonokban. Mint mondta, "az internet sok helyen csak korlátozott sávszélességgel érhető el, ez pedig nem teszi lehetővé, hogy a processzorigényes játékok kizárólag a felhőből fussanak".
Egyébként mindkét konzolgyártó épít a cloudra az új konzoljánál, ám míg a Sony a PlayStation Now képében a hagyományosabb cloud-gaming megközelítést követi, a Microsoft a játékok futtatásakor csak a számítások egy bizonyos részét szervezi ki a távoli szervereknek.
