Peter Molyneux szerint a GODUS újraértelmezi majd a free-to-play fogalmát, sőt szerinte nyugodtan lehet új elnevezéssel is illetni az elképzelését, hiszen efféle monetizációs rendszert nem láttunk korábban. Mint mondta, a játék az "invest-to-play" üzleti modellre épít, mert végső soron az a céljuk, hogy a játékosokat pénzköltésre bírják.

Túl sok konkrétumot nem tudtunk meg: Molyneux elmondása szerint a free-to-play jelenleg csupán arra jó, hogy a pénzzel felgyorsíthassuk a fejlődésünket az adott játékban, az invest-to-play viszont azt akarja elérni, hogy a játékosok büszkék legyenek arra, hogy pénzt fektetnek a címbe (esetünkben a GODUS-ba), amihez egyébként arra is szükség van, hogy ne pusztán játékként, hanem hobbiként is tekintsenek rá.

Egyelőre nem sokat értek ebből, de azért jó látni, hogy a mester újra a régi: ne értsetek félre, meghajlok a nagysága előtt, de tény, hogy fénykorában ígérgetett ilyen nagy mellénnyel. Akárhogy is, a GODUS jelenleg 19 euróért váltható ki a Steam Early Access keretei között, szóval itt már mindenképpen kell "invesztálni".