David Cole, a DFC Intelligence tulajdonosa azt mondta egy interjúban, hogy 2013-ban a PC-s játékpiac több bevételt termelt, mint a konzolos - konkrét számokat sajnos nem említett, de hozzátette, hogy az új PlayStation és Xbox miatt idén a konzolok is erősödni fognak.

Cole szerint a hardcore játékosok között sokan játszanak konzolon és PC-n egyszerre, de míg a konzolok luxusterméknek számítanak, addig a PC mindenki asztala alatt ott figyel, szóval utóbbinak nagyobb a közönsége is. A DFC korábbi becslései szerint idén 25 milliárd dolláros lehet a PC-s játékpiac.

Cole azt is megjegyezte, hogy PC-n a MOBA a domináns műfaj, és a free-to-play játékok továbbra is óriási sikernek örvendenek. A MOBA-játékokkal nagyságrendekkel többet játszanak a játékosok, a népszerűségüket jól mutatja, hogy tavaly jóformán nem is volt olyan újonnan megjelent játék, ami megingathatta volna őket a platformon - úgy tűnik, az idén azért már megtörhet a jég a DayZ, a Rust és a Hearthstone miatt.

Érdekesség, hogy a fentiek ellenére 2013-ban gyakorlatilag ugyanannyi időt töltöttek PC-s játékkal a gamerek, mint 2012-ben, ami Cole szerint jó hír arra nézve, hogy idén több sikervárományos AAA-cím is érkezik a platformra.

Végül egy utolsó érdekesség: Cole úgy véli, egyre nagyobb elmosódás lesz a különböző platformok között, ő konkrétan a PC-t és a mobilokat emlegeti. A Hearthstone megjelent PC-re és iPadre is, mindkettőn ugyanúgy fest gyakorlatilag, ami nagyon fontos abból a szempontból, hogy a hardcore gamerek - a fentiek alapján - hajlamosak több platformon is játszani egyszerre. Cole persze tisztában van azzal, hogy ez a modell nem minden játéknál működik.

Köszi, DON GONDOCS!