A The Elder Scrolls Online április 4. óta játszható PC-n, PS4-en és Xbox One-on júniusban rajtolt volna el az eredeti tervek szerint.
Hogy ebből mi lesz a végül, azt nem tudni, a játék hivatalos FAQ-jában ugyanis egy ideig azt lehetett olvasni, hogy a konzolos változatok késnek: "Nyilvánvalóvá vált, hogy a konzolos verziók eredetileg tervezett júniusi rajta nem jön majd össze, úgy döntöttünk, szükségünk van még hat hónapra ahhoz, hogy azt az élményt tegyük le az asztalra, amire a rajongók számítanak, és amit megérdemelnek."
A leírásban a fentieken kívül egy blogposzt linkje is szerepelt, ez azonban már eredetileg sem volt elérhető, azóta pedig a FAQ-t is megtisztították a féléves csúszás hírétől. A Bethesda még nem jelentett be semmit hivatalosan, a Reddit felhasználói szerint azonban szigorúan figyel arra, hogy senki ne beszéljen minderről: a hivatalos fórumokról több júzert is bannoltak állítólag, amiért megosztotta a friss infókat.
Update! A Bethesda hivatalosan is megerősítette a késést, ugyanakkor bejelentette: ha valaki június előtt megveszi a PC-s változatot, utána a karakterét ingyen átviheti a konzolos változatokba - amit egyébként kedvezményesen, 15 euróért vehet meg.
