A Microsoft megerősítette azokat a találgatásokat, amik arról szóltak, hogy a Kinect lecsatolásával a cég azt a számítási kapacitást is kihasználhatóvá teszi az Xbox One-fejlesztők számára, amit eredetileg a Kinectnek tettek félre.

Yusuf Mehdi a Polygonnak beszélt arról, hogy már tárgyalnak arról, hogyan teszik lehetővé a fejlesztőknek, hogy több kakaót csikarjanak ki az Xbox One-ból: "Jelenleg is tárgyalunk a kiadóinkkal arról, hogy mit csináljunk ezen a téren, hamarosan többet is mondhatunk majd."

Korábban a Digital Foundry mutatott rá, hogy az Xbox One GPU-teljesítményének 10 százaléka volt elkülönítve a Kinectnek és a Snap módnak, de ha nincs Kinect, ez értelemszerűen felhasználható más, hasznosabb célokra is. A Microsoft korábbi nyilatkozataiból egyébként is arra lehetett következtetni, hogy ezt a korlátozást előbb-utóbb feloldja majd a cég.

Köszi, kopic!