Szépek és erősek a frissen leleplezett új iPhone-modellek, de mi inkább a játékfelhozatalra vagyunk kíváncsiak. Oké, nem árt ismerni a hardvert ahhoz, hogy tudjuk, mire számítsunk a látvány terén.

A telefonok szeptember 19-én kerülnek piacra (hozzánk még idén befutnak) az iOS 8-cal egy időben. Az iPhone 6-ot 4,7 hüvelykes, az iPhone 6 Plust 5,5 hüvelykes kijelzővel, a Retina Display HD-val szerelik, előbbi 1334×750-es felbontást, utóbbi 1080p-t présel ki magából. Az új processzor az Apple A8, amely szintén 64-bites és 25 százalékkal gyorsabb, mint az A7 - a grafikus teljesítmény állítólag 50 százalékkal megnő és itt válik érdekessé a dolog.

Ahogy azt már lehetett tudni, az Apple új fejlesztői környezettel, a Metal 3D API-val lepi meg a játékkészítőket. Az új SDK sokkal nagyobb teljesítményt nyújt, mint a korábbi OpenGL API. A konzolszintű játékok már tényleg kézközelben vannak a platformon: a Rebellion, a Ubisoft, az Epic Games, a Square Enix, az EA, a Disney és a CD Projekt Red például tutira készít majd iPhone 6-os játékokat.

Az első fecske már bemutatkozott: ez lesz a Super Evil Megacorp MOBA-ja, a Vainglory. Igazi iparági veteránok dolgoznak az alkotáson, például a Playfish egykori alapítója, Kristian Segerstrale. A stúdió vezérigazgatója az a Bo Daly, aki korábban a Rockstarnál és a Gazillonnál szerzett tapasztalatot, de volt blizzardos, insomniacos és riotos arcok is a csapatot erősítik.

A Vainglory húszperces meccsekre koncentrál, a játékmenet leginkább a DotA 2-ra és a League of Legendsre emlékeztet, és természetesen free-to-play lesz. Megjelenése októberben várható, s decemberig minden régióban befut.