Nem ez az első eset, hogy a Square Enix cloud gaming szolgáltatással kísérletezik: ez volt a Core Online, ahol mindössze egy gyors internetkapcsolatra volt szükségünk ahhoz, hogy játszhassunk, a játékok egy távoli szerveren futottak, mi csak a képet kaptuk meg.

Hasonló kezdeményezést rejt a Shinra Technologies (nevét a Final Fantasy VII egyik szervezetéről kapta), az üzemeltetését New York-i és montreali irodákban végzik, akik kapcsolatban állnak a Just Cause fejlesztőjével, az Avalanche Studiosszal is. Yoichi Wada, a Square Enix korábbi elnöke szerint a technológia "egy új ökoszisztéma" lesz a játékiparban. Szerinte egy AAA-s játék fejlesztése óriási összegeket igényel, nem beszélve arról, hogy a kész mű a konzolok erejére támaszkodik, amely egy idő után már nem lesz elég.

Egyre több játékos igényli azt, hogy egy erős PC vagy konzol nélkül tudjon játszani. Wada szerint a felhő alapú szolgáltatásban rejlik a jövő, a 2016-os év kulcsfontosságú lehet a technológia szempontjából.

Ráadásul a Shinra Technologiesszel többet szeretnének letenni az asztalra a hagyományos játékoknál. A Square Enix arra biztatja a fejlesztőket, hogy új, forradalmi játékélmény szállítsanak, amik fittyet hánynak a konzolok limitált erejére.

A bétateszt 2015 elején indul Japánban, a játékosok valós időben manipulálhatják a Agni's Philosophy techdemót, de lesz itt Space Sweeper, Deus Ex: Human Revolution, Hitman Absolution és Tomb Raider is. A szigetország után - de még jövőre - az Egyesült Államokban is elstartol a Shinra Technologies bétája.