Phil Spencer, a Microsoft Xbox divíziójának vezetője elárult néhány titkot a Black Tusk fejlesztése alatt álló Gears of War-folytatásról, melyben többek között arra is kitért, hogy szeretné, ha a széria hangulata visszatérne a 2006-ban lefektetett alapokhoz.

"Ami leginkább megfogott engem a korai Gears of War-játékokban- az talán az engem érintő dolgok epikus mérete volt" - kezdte mondandóját Spencer az IGN-nel készült podcast interjúban. "A történet, a helyszín sokkal inkább volt lélekkel teli és talán egy kicsit sötét. Úgy gondolom, hogy [azóta] a játék majdhogynem önmaga paródiájává változott; mindenféle rettenetes ok nélkül. Nehéz folytatni ennek a szellemi tulajdonnak a fenntartását."

Az év elején a Microsoft megvásárolta a Gears of War jogait az Epictől és rögtön át is adta azt leányvállalatának, a Black Tusknak, a csapatba pedig sikeresen átcsábította Rod Fergussont, hogy felügyelje a projekt menetét.

"Tudom, hogy a Judgment nem mindenkinek váltotta be a reményeit és szükségleteit ahhoz képest, hogy mit szerettek volna, de van egy új csapatunk és [Fergusson] odafigyel a folytonosság megtartására. Azt gondolom, biztosak lehetünk benne, hogy a következő tíz évre befektetünk ebbe a dologba, legalábbis én szeretném, ha így lenne" - közölte az Xbox feje.

Hogy a játék mikor jelenik meg és mi lesz a címe, azt egyelőre nem lehet tudni, de amint kiderül, az elsők között lesztek, akik megtudják a részleteket.