Bő egy hete jelentette be a Nintendo, hogy a japán DeNA-val szövetkezve mobilos játékok fejlesztésébe kezd, és ha minden igaz, az első Nintendo-címek az év végén veszik be az okostelefonokat és tableteket. Habár a cég mobilos terveiről még mindig kevés a konkrétum, elnöke, Satoru Iwata egy interjúban megosztott még ezt-azt az ötleteikről.

Így került szóba az üzleti modell kérdése is. Ugye a Nintendo nincs egyszerű helyzetben, elvégre egy-két kivétellel "hagyományos" árazást használ a címeinél, ez viszont a mobilpiacon egyre kevésbé életképes a free-to-play játékok tengerében.


És bár adná magát a dolog, hogy a kiotóiak is váltsanak (legalább ezeken a platformokon), Iwata szerint több fenntartásuk is van a modellel kapcsolatban: egyrészt nem gyerekbarát (gondoljunk csak a "véletlen" in-app vásárlásokra), másrészt fennáll a veszélye, hogy az "ingyen" játékra összecsődülő tömegért cserébe egyszerűen elértéktelenednek miattuk a címek. Iwata szerint egyébként jobb lenne "free-to-start" néven emlegetni a free-to-play modellt, ez a kifejezés ugyanis szerinte becsapós.

Iwata leszögezte, hogy a DeNA-val közösen döntenek majd az alkalmazott üzleti modell kapcsán, de az már most biztos, hogy nem feltétlenül erőltetnék a meglévő koncepciókat, elképzelhető, hogy valami egészen új dologgal rukkolnak majd elő.

A Nintendo egyébként tavaly nyáron már belengetett egy egészen új árazási modellt: eszerint a játékárat a rajongókra kellene szabni, és a vásárlásaik függvényében kedvezményeket kellene nekik adni. Az akkori példa szerint ha valaki öt játékot vesz, akkor minden vásárlás után egyre olcsóbban juthatna hozzá a kiszemelt címekhez, és mondjuk azért is jutalom járhatna neki, ha ajándékba vesz meg valamit.

A Nintendo akkor azt mondta, ehhez egy normális tagsági rendszer is kellene majd - milyen meglepő, hogy a múlt heti hírek szerint a DeNA már ezen is dolgozik.