Oly sok pletyka után végül megjelenik a Halo 3 PC-re, de csak alaposan átalakított formában, és kizárólag egy specifikus piacon.
A Halo Online egy free-to-play modellre épülő, multiplayerre fókuszáló játék lesz, amely kizárólag Oroszországban játszható majd. A munkálatokat az orosz Saber Interactive végzi, ez az a csapat, amely a TimeShift és az Inversion című FPS-ek mellett a Halo első részének felújított változatát is tető alá hozta, és amelyik a Halo: The Master Chief Collection fejlesztésében is közreműködött. A játék terítéséért egy helyi MMO-kra szakosodott cég, az Innova Systems felel majd a 4game nevű platformja segítségével.
A Halo Online a Halo 3 motorjának egy módosított változatára épül, amit úgy lőttek be a fejlesztők, hogy minimális gépigénye legyen, és így minél több játékos számára elérhetővé váljon. A történet szerint a UNSC egy titkos űrállomásán, az Anvilen folyik majd a csata, ahol a Spartan-IV katonák kiképzése zajlik. A zárt bétateszt hamarosan kezdetét veszi.
A Microsoft és a fejlesztők ezzel együtt néhány biztosan felmerülő kérdést is megválaszoltak a Halo Waypointon, innen derül ki, hogy a játékból nem terveznek Xbox One-os változatot, és hogy egyelőre kizárólag az orosz piaccal terveznek. Elméleti szinten hozzátették: ha terjeszkednének, az különböző átalakításokat követelne meg a játékon.
Ilyen és ehhez hasonló próbálkozásokat láttunk már egyébként, Kínában például Call of Duty Online van.
Update! Megérkezett az első trailer! Irigykedünk, na.
