Az Eurogamer cikke szerint a PC-s Dead or Alive 5: Last Round számos kulcsfontosságú fícsör nélkül landolt a Steamen. Habár az is fura, hogy az online multi csak a megjelenést követő három hónapon belül élesedik, ezt még lenyelték a játékosok, lévén már jó előre tudták

Azt azonban nem, hogy port lényegében a PS3-as verziót veszi alapul, viszont az árnyékokat a PS4-es változatból vették át, érdekes mixet eredményezve. Szintén nagy érvágás a Soft Engine mellőzése, amire az Xbox One-os és PS4-es verzió épült - ez a motor segített abban, hogy a karakterek ruhái élethűbbek legyenek. Valami oknál fogva a Danger Zone és a Crimson pályák is hiányoznak a felhozatalból.

Még nincs vége: az achievementek és a Steam Cloud támogatása is kikerült a szórásból, illetve a billentyűkiosztást sem szabhatjuk testre. 

Noha a PC-s verzió másfél hónapok késett, minden jel szerint egy gyorsan összetákolt, félkész portot kaptak a játékosok. Nemrégiben a moddereket pécézte ki magának a Team Ninja, amikor azt nyilatkozta, hogy "pozitív morállal" álljanak a játékhoz, "különben többé nem készít PC-s verziókat".

A fejlesztők később tisztázták a helyzetet. Szerintük a korábbi nyilatkozatukat nem fenyegetésnek szánták, csupán a reményüket fejezték ki aziránt, hogy a jövőben "kölcsönös tiszteletre" lelnek a PC-s közösséggel.