Jonas Mattsson, a CD Projekt RED munkatársa a Gamespotnak adott interjúban elmondta, hiába a The Witcher 3 hatalmas, bejárható világa, ha a gyors utazás használata nélkül fogunk utazni a játék univerzumában, akkor bizony nem kell majd töltőképernyőket bámulnunk.


Csak a játék indításakor, mentések betöltésekor, újraéledéskor vagy a már említett teleportálás funkciója esetén kapunk töltőképernyőket. Utóbbi esetében annál hosszabb lesz a töltési idő, minél nagyobb távolságot kívánunk megtenni, így ha a szomszédos régiók valamelyikébe akarunk utazni, akkor viszonylag rövid ideig lesz csak látható a töltőképernyő.

A The Witcher 3: Wild Hunt május 19-én landol PC-n, Xbox One-on és PS4-en.