Tegnap jelent meg a The Witcher 3: Wild Hunt, mely az értékelések és a játékosok első visszajelzései alapján nagyszerűre sikerült. Úgy tűnik azonban, hogy nem csak a kritikusok és a vásárlók elégedettek.

A BioWare a Dragon Age hivatalos Twitter-oldalán gratulált a CD Projekt RED csapatának, és örülnek, hogy ennyire jól sikerült a játék. A Witcher 3 fejlesztői megköszönték az elismerést, és hozzátették, hogy várják a további kalandokat Fereldenben, azaz a Dragon Age világában.

Sajnos egy kicsit beárnyékolja a játék megjelenését, hogy többen is hangot adtak  csalódottságuknak, miszerint játék nem néz ki úgy, mint az előzeteseken. A CD Projekt RED nem tagadja, hogy ki kellett venni pár effektet a játékból, de állításuk szerint erre az optimalizálás miatt volt szükség. Az egyik fejlesztő szerint helytelen amikor, azt mondják, hogy lebutították a játékot, mivel nem tették rosszabbá. Inkább optimalizálták, amire szükség is volt, hogy jól fusson.


A játéktörténelem során többször is találkoztunk már ilyen "optimalizációval", ezek közül a legemlékezetesebb a Ubisoft és a Watch Dogs esete volt. A fejlesztők akkor is elutasították a vádakat, és az optimalizációra hivatkoztak. Hívjuk bárminek is, nem szép dolog a játékosokat és a rajongókat becsapni, és véleményem szerint inkább mutassák be később a játékot, mintsem, hogy csalódás legyen a vége.